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Cuentas de desarrollador y comisiones de las tiendas de aplicaciones

Cómo pagar Unreal Engine con una tarjeta virtual (guía paso a paso)

Última actualización: 2026-10-21

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En esta página
  1. Comprueba qué licencia de Unreal Engine necesitas realmente
  2. Qué necesitas antes de empezar
  3. Crea tu tarjeta virtual de Coinepay (o añade saldo)
  4. Paso a paso: paga un puesto de Unreal Engine
  5. Cómo resolver los rechazos de tarjeta más habituales
  6. Renovaciones, cancelación y reembolsos
  7. Obtén ayuda
  8. Preguntas frecuentes
  9. Guías relacionadas

Unreal Engine es gratuito para muchos creadores, pero las organizaciones que superan el umbral de ingresos de Epic Games generalmente necesitan una Unreal Subscription de pago por puesto. Esta guía explica qué necesitas para pagar esa suscripción con una tarjeta virtual de Coinepay, cómo funciona el proceso de pago de Epic y qué hacer si rechazan tu tarjeta. Coinepay es una herramienta de pago y no está afiliada a Epic Games, así que confirma siempre los detalles del plan en las páginas oficiales de Epic.

Comprueba qué licencia de Unreal Engine necesitas realmente

Antes de pagar, asegúrate de que una licencia de pago por puesto sea la adecuada. La página de licencias de Epic presenta tres opciones estándar, que son modelos de licencia y no tres niveles de pago:

  • Gratuita — cubre a particulares y empresas con ingresos brutos anuales inferiores a 1 millón de USD, además de los usos educativos que cumplan los requisitos. Aun así, pueden aplicarse regalías por juegos si un producto supera el umbral de ingresos correspondiente.
  • Basada en regalías — para juegos y aplicaciones que cumplan los requisitos y se licencien a usuarios finales, sin obligación de comprar puestos; la regalía estándar es del 5 % de los ingresos brutos acumulados atribuibles al producto que superen 1 millón de USD. En cambio, un lanzamiento que cumpla los requisitos de "Launch Everywhere with Epic Release" tiene una tasa del 3,5 % sobre los ingresos elegibles.
  • Por puesto (Unreal Subscription) — generalmente necesaria para el desarrollo comercial de productos no sujetos a regalías por parte de una organización cuyos ingresos brutos en los últimos 12 meses superen 1 millón de USD.

La opción por puesto es la que se paga. En el momento de redactar esta guía (octubre de 2026), Epic mostraba un precio en EE. UU. de 1.850 USD por puesto al año, con una prueba de 30 días ofrecida en la página de licencias. Los precios varían según la región, y Epic solo muestra el precio final correspondiente a tu ubicación después de iniciar la compra y antes de pagar. Consulta siempre la página oficial de licencias de Unreal Engine para conocer el precio actual en tu moneda. Ten en cuenta que, desde el 27 de mayo de 2026, Unreal Subscriptions ya no incluye Twinmotion ni RealityScan.

Qué necesitas antes de empezar

  • Una cuenta de Epic con la sesión iniciada. Tanto el enlace de la prueba como el de compra requieren una cuenta y ofrecen la opción de registrarte si aún no tienes una.
  • Tus datos de facturación reales — nombre legal, dirección de facturación y país — que coincidan con la información de tu cuenta de Coinepay.
  • Una tarjeta virtual de Coinepay, con su número, fecha de vencimiento y CVV a mano, y saldo suficiente para cubrir el precio total del puesto más los impuestos que se muestren al pagar.
  • Acceso a la aplicación de Coinepay para consultar el saldo en tiempo real, recibir notificaciones y atender cualquier solicitud de verificación de un solo uso.

Si aún no tienes una tarjeta, regístrate en Coinepay y completa primero la verificación de identidad (KYC). Los servicios de tarjeta requieren verificación, y la emisión de tarjetas corre a cargo de instituciones financieras asociadas con licencia. Puedes gestionarlo todo desde el panel de Coinepay o desde la aplicación móvil disponible para iOS y en Google Play.

Crea tu tarjeta virtual de Coinepay (o añade saldo)

  1. Inicia sesión en la aplicación o el panel de Coinepay y abre la sección de tarjetas.
  2. Crea una tarjeta virtual. Verás al instante el número de tarjeta, la fecha de vencimiento y el CVV.
  3. Añade fondos a la tarjeta para que el saldo disponible cubra con holgura el precio del puesto más los impuestos. Deja un pequeño margen para que una conversión de moneda o un impuesto no eleven el total por encima de tu saldo.
  4. Anota la dirección de facturación exacta que consta en Coinepay: deberás introducirla al pagar en Epic.

Paso a paso: paga un puesto de Unreal Engine

  1. Ve a la página de licencias de Unreal Engine en unrealengine.com e inicia sesión en tu cuenta de Epic.
  2. Elige Comprar puestos para realizar la compra o Iniciar prueba de 30 días si prefieres evaluarlo primero. La opción de descargar cubre la licencia gratuita y no requiere pago.
  3. Comprar puestos abre el proceso de compra del Epic Developer Portal con la cantidad de puestos. Indica cuántos necesitas.
  4. Revisa el total correspondiente a tu ubicación que muestra Epic. Ese es el importe que se cobrará realmente, incluidos los impuestos que correspondan, en la moneda admitida para tu ubicación.
  5. En el paso de pago, introduce el número de tu tarjeta de Coinepay, la fecha de vencimiento, el CVV y la dirección de facturación exactamente como aparecen en tu cuenta de Coinepay.
  6. Si tu banco o el emisor de la tarjeta solicita una verificación 3-D Secure, apruébala en la aplicación de Coinepay cuando se te pida.
  7. Confirma la compra. Después del pago, asigna y administra los puestos en el Epic Developer Portal.

No podemos confirmar aquí las pantallas exactas que verá un comprador con la sesión iniciada ni la lista completa de métodos de pago aceptados para los puestos de Unreal, porque dependen de la cuenta y la región. Epic indica que se pueden usar tarjetas de crédito, tarjetas de débito y PayPal para añadir saldo a una cuenta de Epic, y muestra los métodos regionales al pagar. Si no sabes si se aceptará tu tarjeta de Coinepay para un puesto recurrente de Unreal, contacta con el servicio de asistencia de Coinepay para confirmar que tu tarjeta cumple los requisitos del comercio antes de comprar.

Cómo resolver los rechazos de tarjeta más habituales

Las indicaciones generales de Epic sobre pagos señalan varias posibles causas cuando se rechaza una tarjeta. Revísalas en este orden:

Saldo insuficiente

Solo se pueden realizar cargos en una tarjeta virtual hasta el límite de su saldo disponible. Si el total del puesto más los impuestos supera tu saldo, el pago falla. Consulta tu saldo de Coinepay en la aplicación, añade fondos suficientes para cubrir el importe total mostrado al pagar y vuelve a intentarlo.

La dirección de facturación o los datos de la tarjeta no coinciden

Epic señala como problemas habituales las discrepancias en la dirección de facturación, la fecha de vencimiento, el nombre de la tarjeta o el CVV. Vuelve a introducir cada dato con cuidado y asegúrate de que la dirección de facturación coincida exactamente con la de tu cuenta de Coinepay, incluidos el país y el código postal.

Verificación 3-D Secure no completada

Si aparece una solicitud de verificación y no la apruebas a tiempo, la transacción no se completará. Mantén abierta la aplicación de Coinepay mientras pagas y aprueba sin demora cualquier solicitud de verificación de un solo uso.

Restricciones bancarias o tarjeta inactiva

Confirma que la tarjeta esté activa en Coinepay y que no esté bloqueada ni vencida. Algunas restricciones del emisor pueden bloquear una categoría de comercio; si los pagos siguen fallando después de corregir tus datos, contacta con el servicio de asistencia de Coinepay.

"Por tu seguridad, se ha rechazado esta transacción"

Epic documenta el mensaje "Por tu seguridad, se ha rechazado esta transacción. Prueba con otra tarjeta u otros métodos de pago." para algunas compras. Si ves un rechazo por motivos de protección, comprueba de nuevo tus datos, asegúrate de que el país de tu cuenta de Epic coincida con tu país de facturación y vuelve a intentarlo después de confirmar tu saldo.

Comprobaciones de región y país de la cuenta

Epic restringe las compras desde regiones sujetas a controles de exportación o sanciones: su artículo sobre facturación menciona Crimea, Donetsk y Lugansk, Cuba, Irán y Corea del Norte. Una discrepancia en la región de la cuenta también puede bloquear el pago. Utiliza tu ubicación real y el país de tu cuenta; nunca uses una VPN, una dirección falsa ni ningún otro método para eludir una comprobación de región o de pago.

Bloqueo temporal de compras tras varios intentos

Varios intentos fallidos pueden activar un bloqueo temporal de compras en Epic. Epic recomienda esperar 24 horas y, después, volver a comprobar los datos de pago y el país de la cuenta antes de intentarlo de nuevo.

Renovaciones, cancelación y reembolsos

Las suscripciones de pago para desarrolladores se renuevan y cobran una vez por período de suscripción hasta que se cancelan. Según las condiciones de suscripción para desarrolladores de Epic, debes cancelar antes de que termine el período actual desde la gestión de la cuenta para evitar el siguiente cargo. Los derechos que has pagado continúan hasta el final del período ya abonado, pero la cancelación no da derecho a un reembolso proporcional. No se ha confirmado un procedimiento de reembolso de autoservicio específico para los puestos de Unreal, así que lee las condiciones de suscripción de Epic antes de comprar y ten en cuenta que las normas de reembolso de juegos de Epic Games Store son independientes.

Para llevar un registro claro, usa una tarjeta virtual de Coinepay exclusivamente para Unreal Subscription y programa un recordatorio antes de la fecha de renovación. Así te resultará fácil hacer un seguimiento del cargo y pausar o sustituir la tarjeta si cambian tus planes.

Obtén ayuda

Si tienes preguntas sobre tu tarjeta de Coinepay, tu saldo o un rechazo concreto, contacta con el servicio de asistencia de Coinepay o con nuestro canal de Telegram. Para consultar las licencias, los precios y las condiciones de suscripción, recurre a las páginas oficiales de Unreal Engine de Epic Games.

Obtén tu tarjeta virtual de Coinepay: Registrarse · App Store · Google Play · Atención al cliente

Preguntas frecuentes

¿Necesito una suscripción de pago para usar Unreal Engine?

No siempre. Unreal Engine es gratuito para particulares y empresas con ingresos brutos anuales inferiores a 1 millón de USD y para usos educativos que cumplan los requisitos. Una Unreal Subscription de pago por puesto generalmente es necesaria para el desarrollo comercial de productos no sujetos a regalías por parte de una organización cuyos ingresos brutos en los últimos 12 meses superen 1 millón de USD. Consulta la página de licencias de Epic para saber qué modelo te corresponde.

¿Cuánto cuesta un puesto de Unreal Engine?

En el momento de redactar esta guía (octubre de 2026), Epic mostraba un precio en EE. UU. de 1.850 USD por puesto al año, con una prueba de 30 días disponible. Los precios varían según la región, y Epic solo muestra el precio final correspondiente a tu ubicación después de iniciar la compra. Confirma siempre el precio actual en tu moneda en la página oficial de licencias de Unreal Engine.

¿Por qué rechazaron mi tarjeta de Coinepay al pagar en Epic?

Entre las causas habituales están un saldo insuficiente en la tarjeta, una dirección de facturación o un dato de la tarjeta que no coincide con tu cuenta de Coinepay, una solicitud de 3-D Secure no aprobada, una tarjeta inactiva o una discrepancia en la región de la cuenta. Corrige los datos, asegúrate de que tu saldo cubra el total más los impuestos y vuelve a intentarlo. Si sigue fallando, contacta con el servicio de asistencia de Coinepay.

¿Recibiré un reembolso si cancelo mi Unreal Subscription?

Según las condiciones de suscripción para desarrolladores de Epic, la cancelación no da derecho a un reembolso proporcional. Los derechos que has pagado continúan hasta el final del período ya abonado, pero solo evitarás el siguiente cargo si cancelas antes de que termine el período actual. No se ha confirmado un procedimiento de reembolso de autoservicio específico para los puestos de Unreal, así que revisa las condiciones de suscripción de Epic antes de comprar.

¿Puedo usar una tarjeta virtual de Coinepay para Unreal Engine desde cualquier país?

Epic bloquea las compras desde regiones sujetas a controles de exportación o sanciones, como Crimea, Donetsk y Lugansk, Cuba, Irán y Corea del Norte, y puede exigir que el país de tu cuenta coincida con tu país de facturación. Utiliza tu identidad y ubicación reales. Si no sabes si aceptarán tu tarjeta, contacta con el servicio de asistencia de Coinepay antes de comprar.

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