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バーチャルカードでUnreal Engineの料金を支払う方法(ステップ別ガイド)

最終更新日: 2026-10-21

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このページの内容
  1. 必要なUnreal Engineライセンスを確認する
  2. 始める前に必要なもの
  3. Coinepayのバーチャルカードを作成する(または残高をチャージする)
  4. Unreal Engineのシート料金を支払う手順
  5. カード決済が拒否された場合の対処法
  6. 更新、解約、返金
  7. お問い合わせ
  8. よくある質問
  9. 関連ガイド

Unreal Engineは多くのクリエイターが無料で利用できますが、Epic Gamesが定める収益基準を超える組織は、通常、有料のシート制Unreal Subscriptionが必要です。このガイドでは、Coinepayのバーチャルカードでサブスクリプション料金を支払うために必要なもの、Epicでの決済の流れ、カード決済が拒否された場合の対処法を説明します。Coinepayは決済ツールであり、Epic Gamesとは提携していません。プランの詳細は必ずEpicの公式ページで確認してください。

必要なUnreal Engineライセンスを確認する

支払う前に、有料シートが適切なライセンスかどうかを確認してください。Epicのライセンスページには、次の3つの標準的な選択肢が掲載されています。これらは3段階の有料プランではなく、ライセンスモデルです。

  • 無料 — 年間総収益が100万米ドル未満の個人および企業と、対象となる教育目的での利用に適用されます。ただし、製品の収益が基準額を超えた場合、ゲームのロイヤリティが発生することがあります。
  • ロイヤリティベース — エンドユーザーにライセンス提供される対象のゲームやアプリケーション向けで、シートの購入は不要です。標準のロイヤリティは、対象製品の生涯総収益のうち100万米ドルを超える部分に対して5%です。条件を満たす「Launch Everywhere with Epic Release」には、代わりに対象収益に対して3.5%の料率が適用されます。
  • シート制(Unreal Subscription) — 直近12か月の総収益が100万米ドルを超える組織が、商用目的でロイヤリティ対象外の製品を開発する場合、通常必要です。

料金を支払うのはシート制の選択肢です。執筆時点(2026年10月)で、Epicが提示していた米国での価格は1シートあたり年間1,850米ドルで、ライセンスページでは30日間のトライアルが提供されていました。価格は地域によって異なり、Epicは購入手続きを開始した後、支払い前にのみ、所在地に応じた最終価格を表示します。ご利用の通貨での現在の価格は、必ずUnreal Engineの公式ライセンスページで確認してください。なお、2026年5月27日以降、Unreal SubscriptionにはTwinmotionとRealityScanが含まれなくなりました。

始める前に必要なもの

  • ログイン済みのEpicアカウント。トライアルと購入のリンクはいずれもアカウントが必要で、アカウントをお持ちでない場合は新規登録できます。
  • Coinepayアカウントの情報と一致する、氏名(法的な氏名)、請求先住所、国などの正確な請求先情報。
  • カード番号、有効期限、CVVを確認でき、シート料金の全額と決済時に表示される税金を支払うのに十分な残高があるCoinepayのバーチャルカード。
  • 残高や通知のリアルタイム確認、およびワンタイム認証のリクエストへの対応に使用するCoinepayアプリ。

まだカードをお持ちでない場合は、まずCoinepayに登録し、本人確認(KYC)を完了してください。カードサービスの利用には本人確認が必要で、カードの発行は認可を受けた提携金融機関が行います。すべての管理はCoinepayダッシュボード、またはiOSやGoogle Playのモバイルアプリから行えます。

Coinepayのバーチャルカードを作成する(または残高をチャージする)

  1. Coinepayアプリまたはダッシュボードにログインし、カードのセクションを開きます。
  2. バーチャルカードを作成します。カード番号、有効期限、CVVがすぐに表示されます。
  3. 利用可能残高がシート料金と税金を余裕をもって支払える額になるよう、カードにチャージします。通貨換算や税金によって合計額が残高を超えないよう、少額の余裕を持たせてください。
  4. Coinepayに登録されている請求先住所を正確に確認します。Epicでの決済時にこの住所を入力します。

Unreal Engineのシート料金を支払う手順

  1. unrealengine.comのUnreal Engineライセンスページにアクセスし、Epicアカウントにログインします。
  2. 購入する場合はBuy seatsを、先に評価したい場合はStart 30-day trialを選択します。「Download now」は無料ライセンスの利用に対応し、支払いは不要です。
  3. Buy seatsを選択すると、シート数を指定するEpic Developer Portalの購入手続きが開きます。必要なシート数を設定します。
  4. Epicが表示する、所在地に応じた合計額を確認します。これは、適用される税金を含め、対応通貨で実際に請求される金額です。
  5. 支払いのステップで、Coinepayカードの番号、有効期限、CVVと、Coinepayアカウントに表示されているとおりの請求先住所を入力します。
  6. 銀行またはカード発行会社による3-D Secure認証が求められた場合は、案内に従ってCoinepayアプリで承認します。
  7. 購入を確定します。支払い後、Epic Developer Portalでシートの割り当てと管理を行います。

ログイン済みの購入者に表示される決済画面の詳細や、Unrealのシートで利用できる支払い方法の完全な一覧は、アカウントや地域によって異なるため、ここでは確認できません。Epicは、Epicアカウントの残高を追加する際の支払い方法としてクレジットカード、デビットカード、PayPalを挙げており、地域ごとの支払い方法は決済時に表示します。継続課金されるUnrealのシートにCoinepayカードを利用できるか不明な場合は、購入前にCoinepayサポートに連絡し、カードが販売者の要件を満たしているか確認してください。

カード決済が拒否された場合の対処法

Epicの一般的な支払いに関する案内では、カード決済が拒否される原因としていくつかの可能性が挙げられています。次の順に確認してください。

残高不足

バーチャルカードで支払えるのは利用可能残高の範囲内です。シートの合計額と税金が残高を超えると、支払いは失敗します。アプリでCoinepayの残高を確認し、決済時に表示される全額を支払えるようチャージしてから、再試行してください。

請求先住所またはカード情報の不一致

Epicは、請求先住所、有効期限、カード名義、CVVの不一致をよくある問題として挙げています。各項目を慎重に入力し直し、国や郵便番号も含め、請求先住所がCoinepayアカウントに登録されている住所と完全に一致することを確認してください。

3-D Secure認証・本人確認が完了していない

認証リクエストが表示されても、期限内に承認されなければ取引は成立しません。決済中はCoinepayアプリを開いておき、ワンタイム認証のリクエストがあれば速やかに承認してください。

銀行による制限またはカードが利用できない状態

Coinepayでカードが有効であり、凍結されておらず、有効期限も切れていないことを確認してください。発行会社による制限によって、特定の加盟店カテゴリーでの支払いがブロックされる場合があります。情報が正しくても支払いが失敗し続ける場合は、Coinepayサポートにお問い合わせください。

「For your protection, this transaction has been declined」

Epicは、一部の購入で「For your protection, this transaction has been declined. Please try another card or other payment methods.」というメッセージが表示されることを案内しています。保護措置による決済拒否が表示された場合は、入力情報を再確認し、Epicアカウントの国と請求先の国が一致していることを確かめ、残高を確認したうえで再試行してください。

地域とアカウントの国の確認

Epicは、輸出規制や制裁の対象地域からの購入を制限しています。Epicの請求に関する記事では、クリミア、ドネツク、ルハンスク、キューバ、イラン、北朝鮮が挙げられています。アカウントの地域が一致しない場合も、支払いがブロックされることがあります。実際の所在地とアカウントの国を使用してください。地域や支払いに関する確認を回避するために、VPN、虚偽の住所、その他の回避手段を使用してはいけません。

試行を繰り返したことによる一時的な購入制限

支払いの失敗が複数回続くと、Epicで購入が一時的に制限されることがあります。Epicは、24時間待ってから、支払い情報とアカウントの国を再確認し、改めて試すよう案内しています。

更新、解約、返金

有料の開発者向けサブスクリプションは、解約するまでサブスクリプション期間ごとに更新され、料金が請求されます。Epicの開発者向けサブスクリプション規約では、次回の請求を防ぐには、アカウント管理から現在の期間が終了する前に解約する必要があります。支払い済みの期間中は有料ライセンスに基づく権利が継続しますが、解約しても日割りでの返金はありません。Unrealのシートに特化したセルフサービスの返金手続きは確認されていません。購入前にEpicのサブスクリプション規約を読み、Epic Games Storeのゲームの返金規則とは別のものとして扱ってください。

利用履歴を整理しやすくするため、Unreal Subscription専用のCoinepayバーチャルカードを使用し、更新日前にリマインダーを設定してください。請求を追跡しやすくなり、予定が変わった場合にカードを一時停止または交換しやすくなります。

お問い合わせ

Coinepayカード、残高、特定の決済拒否については、CoinepayサポートまたはTelegramチャンネルからお問い合わせください。ライセンス、価格、サブスクリプションの条件については、Epic GamesのUnreal Engine公式ページを参照してください。

Coinepayのバーチャルカードを取得: 新規登録 · App Store · Google Play · カスタマーサポート

よくある質問

Unreal Engineを使うには有料サブスクリプションが必要ですか?

必ずしも必要ではありません。Unreal Engineは、年間総収益が100万米ドル未満の個人および企業と、対象となる教育目的での利用には無料です。直近12か月の総収益が100万米ドルを超える組織が、商用目的でロイヤリティ対象外の製品を開発する場合は、通常、有料のシート制Unreal Subscriptionが必要です。どのモデルが適用されるか、Epicのライセンスページで確認してください。

Unreal Engineのシート料金はいくらですか?

執筆時点(2026年10月)で、Epicが提示していた米国での価格は1シートあたり年間1,850米ドルで、30日間のトライアルも利用可能でした。価格は地域によって異なり、Epicは購入手続きを開始した後にのみ、所在地に応じた最終価格を表示します。ご利用の通貨での現在の価格は、必ずUnreal Engineの公式ライセンスページで確認してください。

Epicでの決済時にCoinepayカードが拒否されたのはなぜですか?

よくある原因には、カードの残高不足、Coinepayアカウントと一致しない請求先住所やカード情報、3-D Secure認証の未承認、利用できない状態のカード、アカウントの地域の不一致などがあります。情報を修正し、残高が合計額と税金を支払える額であることを確認してから、再試行してください。失敗が続く場合は、Coinepayサポートにお問い合わせください。

Unreal Subscriptionを解約すると返金されますか?

Epicの開発者向けサブスクリプション規約では、解約による日割りでの返金はありません。支払い済みの期間中は有料ライセンスに基づく権利が継続しますが、次回の請求を防ぐには、現在の期間が終了する前に解約する必要があります。Unrealのシートに特化したセルフサービスの返金手続きは確認されていないため、購入前にEpicのサブスクリプション規約を確認してください。

どの国からでもCoinepayのバーチャルカードでUnreal Engineの料金を支払えますか?

Epicは、クリミア、ドネツク、ルハンスク、キューバ、イラン、北朝鮮など、輸出規制や制裁の対象地域からの購入をブロックしており、アカウントの国と請求先の国の一致を求める場合があります。実際の身元と所在地を使用してください。カードが利用できるか不明な場合は、購入前にCoinepayサポートにお問い合わせください。

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