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वर्चुअल कार्ड से Unreal Engine के लिए भुगतान कैसे करें (चरण-दर-चरण गाइड)

अंतिम अपडेट: 2026-10-21

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इस पेज पर
  1. समझें कि आपको वास्तव में कौन-सा Unreal Engine लाइसेंस चाहिए
  2. शुरू करने से पहले आपको क्या चाहिए
  3. अपना Coinepay वर्चुअल कार्ड बनाएँ (या उसमें बैलेंस जोड़ें)
  4. चरण-दर-चरण: Unreal Engine सीट का भुगतान करें
  5. कार्ड अस्वीकार होने की आम समस्याएँ हल करें
  6. नवीनीकरण, रद्द करना और रिफ़ंड
  7. मदद पाएँ
  8. अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
  9. संबंधित गाइड

कई क्रिएटर्स के लिए Unreal Engine मुफ़्त है, लेकिन Epic Games की राजस्व सीमा से ऊपर वाले संगठनों को आम तौर पर भुगतान वाला सीट-आधारित Unreal Subscription लेना होता है। इस गाइड में बताया गया है कि Coinepay वर्चुअल कार्ड से इस सब्सक्रिप्शन का भुगतान करने के लिए आपको क्या चाहिए, Epic का चेकआउट कैसे काम करता है और कार्ड अस्वीकार होने पर क्या करें। Coinepay एक भुगतान टूल है और Epic Games से संबद्ध नहीं है, इसलिए प्लान की जानकारी हमेशा Epic के आधिकारिक पेजों पर जाँचें।

समझें कि आपको वास्तव में कौन-सा Unreal Engine लाइसेंस चाहिए

भुगतान करने से पहले सुनिश्चित करें कि भुगतान वाली सीट आपके लिए सही लाइसेंस है। Epic के लाइसेंसिंग पेज पर तीन मानक विकल्प दिए गए हैं। ये तीन भुगतान वाले स्तर नहीं, बल्कि लाइसेंसिंग मॉडल हैं:

  • मुफ़्त — सालाना सकल राजस्व US$1 मिलियन से कम वाले व्यक्तियों और व्यवसायों के साथ-साथ पात्र शैक्षणिक उपयोग पर लागू होता है। अगर किसी उत्पाद का राजस्व निर्धारित सीमा पार कर जाता है, तो गेम रॉयल्टी फिर भी देय हो सकती है।
  • रॉयल्टी-आधारित — अंतिम उपयोगकर्ताओं को लाइसेंस दिए जाने वाले पात्र गेम और ऐप्लिकेशन के लिए है; इसमें सीट खरीदना आवश्यक नहीं है। मानक रॉयल्टी, उत्पाद के उससे संबद्ध कुल जीवनकाल सकल राजस्व के US$1 मिलियन से ऊपर वाले हिस्से का 5% है। इसके बजाय पात्र "Launch Everywhere with Epic Release" पर पात्र राजस्व के लिए 3.5% की दर लागू होती है।
  • सीट-आधारित (Unreal Subscription) — पिछले 12 महीनों के सकल राजस्व की US$1 मिलियन सीमा से ऊपर वाले संगठन द्वारा कमर्शियल, गैर-रॉयल्टी उत्पाद विकसित करने के लिए आम तौर पर आवश्यक है।

सीट-आधारित विकल्प के लिए आपको भुगतान करना होता है। यह लेख लिखे जाने के समय (अक्टूबर 2026), Epic पर अमेरिकी कीमत US$1,850 प्रति सीट प्रति वर्ष दिखाई गई थी और लाइसेंसिंग पेज पर 30-दिन का ट्रायल उपलब्ध था। कीमतें क्षेत्र के अनुसार बदलती हैं और Epic आपकी लोकेशन के लिए अंतिम कीमत खरीदारी शुरू करने के बाद, भुगतान से पहले ही दिखाता है। अपनी मुद्रा में मौजूदा कीमत के लिए हमेशा आधिकारिक Unreal Engine लाइसेंसिंग पेज देखें। ध्यान दें कि 27 मई 2026 से Unreal Subscriptions में Twinmotion और RealityScan शामिल नहीं हैं।

शुरू करने से पहले आपको क्या चाहिए

  • एक Epic अकाउंट, जिसमें आप साइन इन हों। ट्रायल और खरीदारी, दोनों के लिंक के लिए अकाउंट आवश्यक है; अगर आपके पास अकाउंट नहीं है, तो वे साइन अप करने का विकल्प देते हैं।
  • आपके वास्तविक बिलिंग विवरण — कानूनी नाम, बिलिंग पता और देश — जो आपके Coinepay अकाउंट की जानकारी से मेल खाते हों।
  • एक Coinepay वर्चुअल कार्ड, जिसका कार्ड नंबर, समाप्ति तिथि और CVV आपके पास तैयार हो, और जिसमें चेकआउट पर दिखाई गई पूरी सीट कीमत तथा किसी भी टैक्स के लिए पर्याप्त बैलेंस हो।
  • रीयल-टाइम बैलेंस, नोटिफ़िकेशन और किसी भी एक-बार वाले सत्यापन अनुरोध के लिए Coinepay ऐप का ऐक्सेस।

अगर आपके पास अभी कार्ड नहीं है, तो पहले Coinepay पर रजिस्टर करें और पहचान सत्यापन (KYC) पूरा करें। कार्ड सेवाओं के लिए सत्यापन आवश्यक है और कार्ड लाइसेंस प्राप्त साझेदार वित्तीय संस्थान जारी करते हैं। आप Coinepay डैशबोर्ड या iOS और Google Play पर उपलब्ध मोबाइल ऐप से सब कुछ मैनेज कर सकते हैं।

अपना Coinepay वर्चुअल कार्ड बनाएँ (या उसमें बैलेंस जोड़ें)

  1. Coinepay ऐप या डैशबोर्ड में साइन इन करें और कार्ड सेक्शन खोलें।
  2. वर्चुअल कार्ड बनाएँ। कार्ड नंबर, समाप्ति तिथि और CVV आपको तुरंत दिखेंगे।
  3. कार्ड में इतना बैलेंस जोड़ें कि उपलब्ध राशि सीट की कीमत और टैक्स को आराम से कवर कर सके। थोड़ा अतिरिक्त बैलेंस रखें, ताकि मुद्रा बदलने की लागत या टैक्स जुड़ने पर कुल राशि आपके बैलेंस से अधिक न हो जाए।
  4. Coinepay के रिकॉर्ड में दर्ज सटीक बिलिंग पता नोट करें — आपको Epic के चेकआउट पर यही पता दर्ज करना होगा।

चरण-दर-चरण: Unreal Engine सीट का भुगतान करें

  1. unrealengine.com पर Unreal Engine लाइसेंसिंग पेज पर जाएँ और अपने Epic अकाउंट में साइन इन करें।
  2. खरीदने के लिए Buy seats चुनें, या पहले आज़माना चाहते हैं तो Start 30-day trial चुनें। Download now मुफ़्त लाइसेंस के लिए है और इसके लिए भुगतान आवश्यक नहीं है।
  3. Buy seats चुनने पर आपकी सीटों की संख्या के साथ Epic Developer Portal की खरीद प्रक्रिया खुलती है। जितनी सीटें चाहिए, उनकी संख्या तय करें।
  4. Epic द्वारा दिखाई गई आपकी लोकेशन के लिए कुल राशि जाँचें। आपकी समर्थित मुद्रा में, किसी भी टैक्स सहित, वास्तव में यही राशि ली जाएगी।
  5. भुगतान वाले चरण में अपने Coinepay कार्ड का नंबर, समाप्ति तिथि और CVV दर्ज करें। बिलिंग पता ठीक वैसा ही दर्ज करें जैसा आपके Coinepay अकाउंट में है।
  6. अगर आपका बैंक या कार्ड जारीकर्ता 3-D Secure जाँच शुरू करता है, तो अनुरोध आने पर Coinepay ऐप में उसे मंज़ूरी दें।
  7. खरीद की पुष्टि करें। भुगतान के बाद Epic Developer Portal में सीटें असाइन और मैनेज करें।

साइन इन किए हुए खरीदार को चेकआउट पर कौन-सी स्क्रीन दिखेंगी और Unreal सीटों के लिए कौन-कौन से भुगतान तरीके स्वीकार किए जाते हैं, इसकी पूरी सूची की पुष्टि हम यहाँ नहीं कर सकते, क्योंकि यह आपके अकाउंट और क्षेत्र पर निर्भर करता है। Epic अकाउंट बैलेंस में राशि जोड़ने के लिए Epic क्रेडिट कार्ड, डेबिट कार्ड और PayPal का उल्लेख करता है और क्षेत्र के अनुसार उपलब्ध भुगतान तरीके चेकआउट पर दिखाता है। अगर आपको पक्का नहीं है कि बार-बार शुल्क लगने वाली Unreal सीट के लिए आपका Coinepay कार्ड स्वीकार होगा या नहीं, तो खरीदने से पहले Coinepay सहायता से पुष्टि करें कि आपका कार्ड व्यापारी की आवश्यकताओं को पूरा करता है।

कार्ड अस्वीकार होने की आम समस्याएँ हल करें

Epic के सामान्य भुगतान मार्गदर्शन में कार्ड अस्वीकार होने के कई कारण बताए गए हैं। इन्हें इस क्रम में जाँचें:

पर्याप्त बैलेंस न होना

वर्चुअल कार्ड से केवल उसके उपलब्ध बैलेंस तक ही शुल्क लिया जा सकता है। अगर सीट की कुल कीमत और टैक्स आपके बैलेंस से अधिक हैं, तो भुगतान विफल हो जाएगा। ऐप में अपना Coinepay बैलेंस जाँचें और चेकआउट पर दिखाई गई पूरी राशि कवर करने के लिए बैलेंस जोड़ें, फिर दोबारा कोशिश करें।

बिलिंग पते या कार्ड विवरण का मेल न खाना

Epic के अनुसार बिलिंग पते, समाप्ति तिथि, कार्ड पर नाम या CVV का मेल न खाना आम समस्याएँ हैं। हर फ़ील्ड सावधानी से दोबारा भरें और सुनिश्चित करें कि बिलिंग पता, देश और पोस्टल कोड सहित, आपके Coinepay अकाउंट में दर्ज पते से बिल्कुल मेल खाता हो।

3-D Secure / सत्यापन पूरा न होना

अगर सत्यापन का अनुरोध आता है और समय पर मंज़ूर नहीं किया जाता, तो लेन-देन पूरा नहीं होगा। चेकआउट के दौरान Coinepay ऐप खुला रखें और एक-बार के किसी भी सत्यापन अनुरोध को तुरंत मंज़ूरी दें।

बैंक प्रतिबंध या निष्क्रिय कार्ड

पुष्टि करें कि कार्ड Coinepay में सक्रिय है और न तो फ़्रीज़ किया गया है, न ही उसकी समाप्ति तिथि बीत चुकी है। कार्ड जारीकर्ता के कुछ प्रतिबंध किसी व्यापारी श्रेणी के लिए भुगतान रोक सकते हैं; अगर आपके विवरण सही होने के बाद भी भुगतान बार-बार विफल हो रहा है, तो Coinepay सहायता से संपर्क करें।

"आपकी सुरक्षा के लिए, यह लेन-देन अस्वीकार कर दिया गया है"

Epic ने कुछ खरीदारी के लिए यह संदेश दर्ज किया है: "For your protection, this transaction has been declined. Please try another card or other payment methods." अगर सुरक्षा कारणों से भुगतान अस्वीकार होने का संदेश दिखे, तो अपने विवरण दोबारा जाँचें, सुनिश्चित करें कि आपके Epic अकाउंट का देश आपके बिलिंग देश से मेल खाता है, और बैलेंस की पुष्टि करने के बाद फिर कोशिश करें।

क्षेत्र और अकाउंट के देश की जाँच

Epic निर्यात नियंत्रण या प्रतिबंधों के अधीन क्षेत्रों से खरीदारी पर रोक लगाता है — उसके बिलिंग संबंधी लेख में क्रीमिया, दोनेत्स्क और लुहान्स्क, क्यूबा, ईरान और उत्तर कोरिया के नाम दिए गए हैं। अकाउंट के क्षेत्र का मेल न खाना भी भुगतान रोक सकता है। अपनी वास्तविक लोकेशन और अकाउंट का सही देश इस्तेमाल करें; क्षेत्र या भुगतान संबंधी जाँच से बचने के लिए कभी VPN, झूठे पते या किसी अन्य तरीके का इस्तेमाल न करें।

बार-बार कोशिश करने के बाद खरीदारी पर अस्थायी रोक

भुगतान की कई विफल कोशिशों के बाद Epic खरीदारी पर अस्थायी रोक लगा सकता है। Epic की सलाह है कि 24 घंटे प्रतीक्षा करें, फिर दोबारा कोशिश करने से पहले अपने भुगतान विवरण और अकाउंट का देश जाँचें।

नवीनीकरण, रद्द करना और रिफ़ंड

भुगतान वाले डेवलपर सब्सक्रिप्शन रद्द होने तक हर सब्सक्रिप्शन अवधि में एक बार नवीनीकृत होते हैं और उनका शुल्क लिया जाता है। Epic की डेवलपर सब्सक्रिप्शन शर्तों के तहत, अगला शुल्क रोकने के लिए अकाउंट मैनेजमेंट के ज़रिए मौजूदा अवधि समाप्त होने से पहले सब्सक्रिप्शन रद्द करें। आपके भुगतान से मिले अधिकार पहले से भुगतान की गई अवधि के अंत तक जारी रहते हैं, लेकिन रद्द करने पर बची हुई अवधि का अनुपातिक रिफ़ंड नहीं मिलता। विशेष रूप से Unreal सीटों के लिए स्वयं रिफ़ंड लेने की प्रक्रिया की पुष्टि नहीं हुई है, इसलिए खरीदने से पहले Epic की सब्सक्रिप्शन शर्तें पढ़ें और Epic Games Store के गेम रिफ़ंड नियमों को इससे अलग समझें।

अपने रिकॉर्ड व्यवस्थित रखने के लिए Unreal Subscription के लिए अलग Coinepay वर्चुअल कार्ड इस्तेमाल करें और नवीनीकरण की तारीख से पहले रिमाइंडर सेट करें। इससे शुल्क पर नज़र रखना और आपकी योजनाएँ बदलने पर कार्ड को रोकना या बदलना आसान होता है।

मदद पाएँ

अपने Coinepay कार्ड, बैलेंस या किसी विशेष भुगतान के अस्वीकार होने के बारे में सवालों के लिए Coinepay सहायता या हमारे Telegram चैनल से संपर्क करें। लाइसेंसिंग, कीमत और सब्सक्रिप्शन की शर्तों के लिए Epic Games के आधिकारिक Unreal Engine पेजों पर भरोसा करें।

अपना Coinepay वर्चुअल कार्ड प्राप्त करें: साइन अप करें · App Store · Google Play · ग्राहक सहायता

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या Unreal Engine इस्तेमाल करने के लिए मुझे भुगतान वाला सब्सक्रिप्शन चाहिए?

हमेशा नहीं। सालाना सकल राजस्व US$1 मिलियन से कम वाले व्यक्तियों और व्यवसायों तथा पात्र शैक्षणिक उपयोग के लिए Unreal Engine मुफ़्त है। पिछले 12 महीनों के सकल राजस्व की US$1 मिलियन सीमा से ऊपर वाले संगठन द्वारा कमर्शियल, गैर-रॉयल्टी उत्पाद विकसित करने के लिए आम तौर पर भुगतान वाला सीट-आधारित Unreal Subscription आवश्यक है। आप पर कौन-सा मॉडल लागू होता है, यह जानने के लिए Epic का लाइसेंसिंग पेज देखें।

Unreal Engine की एक सीट की कीमत कितनी है?

यह लेख लिखे जाने के समय (अक्टूबर 2026), Epic पर अमेरिकी कीमत US$1,850 प्रति सीट प्रति वर्ष दिखाई गई थी और 30-दिन का ट्रायल उपलब्ध था। कीमतें क्षेत्र के अनुसार बदलती हैं और Epic आपकी लोकेशन के लिए अंतिम कीमत खरीदारी शुरू करने के बाद ही दिखाता है। अपनी मुद्रा में मौजूदा कीमत की पुष्टि हमेशा आधिकारिक Unreal Engine लाइसेंसिंग पेज पर करें।

Epic चेकआउट पर मेरा Coinepay कार्ड क्यों अस्वीकार हुआ?

आम कारणों में कार्ड में पर्याप्त बैलेंस न होना, बिलिंग पते या कार्ड विवरण का आपके Coinepay अकाउंट से मेल न खाना, 3-D Secure अनुरोध को मंज़ूरी न मिलना, कार्ड का निष्क्रिय होना या अकाउंट के क्षेत्र का मेल न खाना शामिल हैं। विवरण ठीक करें, सुनिश्चित करें कि आपका बैलेंस कुल राशि और टैक्स कवर करता है, फिर दोबारा कोशिश करें। अगर भुगतान फिर भी विफल हो, तो Coinepay सहायता से संपर्क करें।

अगर मैं अपना Unreal Subscription रद्द कर दूँ, तो क्या मुझे रिफ़ंड मिलेगा?

Epic की डेवलपर सब्सक्रिप्शन शर्तों के तहत, रद्द करने पर बची हुई अवधि का अनुपातिक रिफ़ंड नहीं मिलता। आपके भुगतान से मिले अधिकार पहले से भुगतान की गई अवधि के अंत तक जारी रहते हैं, लेकिन अगला शुल्क तभी रोका जा सकता है जब आप मौजूदा अवधि समाप्त होने से पहले रद्द करें। विशेष रूप से Unreal सीटों के लिए स्वयं रिफ़ंड लेने की प्रक्रिया की पुष्टि नहीं हुई है, इसलिए खरीदने से पहले Epic की सब्सक्रिप्शन शर्तें पढ़ें।

क्या मैं किसी भी देश से Unreal Engine के लिए Coinepay वर्चुअल कार्ड इस्तेमाल कर सकता हूँ?

Epic निर्यात नियंत्रण या प्रतिबंधों के अधीन क्षेत्रों, जैसे क्रीमिया, दोनेत्स्क और लुहान्स्क, क्यूबा, ईरान और उत्तर कोरिया, से खरीदारी पर रोक लगाता है और यह आवश्यक कर सकता है कि आपके अकाउंट का देश आपके बिलिंग देश से मेल खाए। अपनी वास्तविक पहचान और लोकेशन इस्तेमाल करें। अगर आपको पक्का नहीं है कि आपका कार्ड स्वीकार होगा या नहीं, तो खरीदने से पहले Coinepay सहायता से संपर्क करें।

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