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Entwicklerkonten und App-Store-Gebühren

So bezahlst du Unreal Engine mit einer virtuellen Karte (Schritt-für-Schritt-Anleitung)

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21

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Auf dieser Seite
  1. Verstehe, welche Unreal-Engine-Lizenz du tatsächlich brauchst
  2. Was du brauchst, bevor du beginnst
  3. Erstelle (oder lade) deine virtuelle Coinepay-Karte auf
  4. Schritt für Schritt: Einen Unreal-Engine-Sitzplatz bezahlen
  5. Fehlerbehebung bei häufigen Kartenablehnungen
  6. Verlängerungen, Kündigung und Erstattungen
  7. Hilfe erhalten
  8. FAQ
  9. Ähnliche Anleitungen

Unreal Engine ist für viele Kreative kostenlos, aber Organisationen oberhalb der Umsatzschwelle von Epic Games benötigen in der Regel ein kostenpflichtiges sitzplatzbasiertes Unreal-Abonnement. Diese Anleitung zeigt dir, was du brauchst, um dieses Abonnement mit einer virtuellen Coinepay-Karte zu bezahlen, wie der Checkout-Ablauf von Epic funktioniert und was zu tun ist, wenn deine Karte abgelehnt wird. Coinepay ist ein Zahlungstool und nicht mit Epic Games verbunden – bestätige die Plandetails daher stets auf den offiziellen Seiten von Epic.

Verstehe, welche Unreal-Engine-Lizenz du tatsächlich brauchst

Bevor du bezahlst, stelle sicher, dass ein kostenpflichtiger Sitzplatz die richtige Lizenz ist. Die Lizenzseite von Epic listet drei Standardoptionen auf, bei denen es sich um Lizenzmodelle und nicht um drei kostenpflichtige Stufen handelt:

  • Free — gilt für Einzelpersonen und Unternehmen mit einem jährlichen Bruttoumsatz unter 1 Million US-Dollar sowie für qualifizierende Bildungsnutzung. Spiel-Royalties können dennoch fällig werden, wenn ein Produkt seine Umsatzschwelle überschreitet.
  • Royalty-based — für qualifizierende Spiele und Anwendungen, die an Endnutzer lizenziert werden, ohne erforderlichen Sitzplatzkauf; die Standard-Royalty beträgt 5 % des zurechenbaren lebenslangen Produktbruttoumsatzes oberhalb von 1 Million US-Dollar. Ein qualifizierendes „Launch Everywhere with Epic Release“ trägt stattdessen einen Satz von 3,5 % auf berechtigte Umsätze.
  • Seat-based (Unreal-Abonnement) — in der Regel erforderlich für kommerzielle, nicht royalty-produktbezogene Entwicklung durch eine Organisation oberhalb der Bruttoumsatzschwelle von 1 Million US-Dollar in den letzten 12 Monaten.

Die sitzplatzbasierte Option ist die, für die du bezahlst. Zum Zeitpunkt der Erstellung (Oktober 2026) zeigte Epic einen US-Preis von 1.850 US-Dollar pro Sitzplatz und Jahr, mit einer auf der Lizenzseite angebotenen 30-tägigen Testphase. Die Preise variieren je nach Region, und Epic zeigt den standortspezifischen Endpreis erst an, nachdem du den Kauf gestartet hast und bevor du bezahlst. Prüfe immer die offizielle Unreal-Engine-Lizenzseite für den aktuellen Preis in deiner Währung. Beachte, dass Unreal-Abonnements ab dem 27. Mai 2026 Twinmotion und RealityScan nicht mehr enthalten.

Was du brauchst, bevor du beginnst

  • Ein Epic-Konto, bei dem du angemeldet bist. Sowohl die Test- als auch die Kauflinks erfordern eines und bieten eine Registrierung an, falls du keines hast.
  • Deine echten Rechnungsdaten — rechtlicher Name, Rechnungsadresse und Land — die mit den Angaben in deinem Coinepay-Konto übereinstimmen.
  • Eine virtuelle Coinepay-Karte, mit bereitliegender Kartennummer, Ablaufdatum und CVV sowie ausreichendem Guthaben, um den vollen Sitzplatzpreis zuzüglich der beim Checkout angezeigten Steuern abzudecken.
  • Zugang zur Coinepay-App für Echtzeit-Guthaben, Benachrichtigungen und eine etwaige einmalige Verifizierungsaufforderung.

Wenn du noch keine Karte hast, registriere dich zunächst bei Coinepay und schließe die Identitätsprüfung (KYC) ab. Kartendienste erfordern eine Verifizierung, und die Kartenausgabe erfolgt durch lizenzierte Partner-Finanzinstitute. Du kannst alles über das Coinepay-Dashboard oder die mobile App unter iOS und Google Play verwalten.

Erstelle (oder lade) deine virtuelle Coinepay-Karte auf

  1. Melde dich bei der Coinepay-App oder dem Dashboard an und öffne den Kartenbereich.
  2. Erstelle eine virtuelle Karte. Du siehst sofort die Kartennummer, das Ablaufdatum und den CVV.
  3. Lade die Karte so auf, dass das verfügbare Guthaben den Sitzplatzpreis zuzüglich Steuern bequem abdeckt. Halte einen kleinen Puffer bereit, damit eine Währungsumrechnung oder ein Steuerposten den Gesamtbetrag nicht über dein Guthaben hinaustreibt.
  4. Notiere dir die genaue Rechnungsadresse, die Coinepay hinterlegt hat — diese gibst du beim Checkout von Epic ein.

Schritt für Schritt: Einen Unreal-Engine-Sitzplatz bezahlen

  1. Gehe zur Unreal-Engine-Lizenzseite auf unrealengine.com und melde dich bei deinem Epic-Konto an.
  2. Wähle Buy seats zum Kaufen oder Start 30-day trial, wenn du zuerst testen möchtest. Download now deckt die kostenlose Lizenz ab und erfordert keine Zahlung.
  3. Buy seats öffnet den Kaufablauf des Epic Developer Portals mit deiner Sitzplatzanzahl. Lege die Anzahl der benötigten Sitzplätze fest.
  4. Überprüfe den standortspezifischen Gesamtbetrag, den Epic anzeigt. Dies ist der Preis, der tatsächlich berechnet wird, einschließlich etwaiger Steuern, in deiner unterstützten Währung.
  5. Gib im Zahlungsschritt deine Coinepay-Kartennummer, das Ablaufdatum und den CVV sowie die Rechnungsadresse genau so ein, wie sie in deinem Coinepay-Konto erscheint.
  6. Wenn deine Bank oder dein Kartenaussteller eine 3-D-Secure-Prüfung auslöst, bestätige sie über die Coinepay-App, wenn du dazu aufgefordert wirst.
  7. Bestätige den Kauf. Nach der Zahlung weist du Sitzplätze im Epic Developer Portal zu und verwaltest sie dort.

Die genauen Checkout-Bildschirme eines angemeldeten Käufers und die vollständige Liste der akzeptierten Zahlungsmethoden für Unreal-Sitzplätze können wir hier nicht bestätigen, da sie von deinem Konto und deiner Region abhängen. Epic listet Kreditkarten, Debitkarten und PayPal zum Aufladen des Epic-Kontoguthabens auf und zeigt regionale Methoden beim Checkout an. Wenn du dir nicht sicher bist, ob deine Coinepay-Karte für einen wiederkehrenden Unreal-Sitzplatz akzeptiert wird, wende dich vor dem Kauf an den Coinepay-Support, um zu bestätigen, dass deine Karte die Anforderungen des Händlers erfüllt.

Fehlerbehebung bei häufigen Kartenablehnungen

Die allgemeinen Zahlungshinweise von Epic nennen mehrere Ursachen, wenn eine Karte abgelehnt wird. Arbeite diese der Reihe nach durch:

Unzureichendes Guthaben

Eine virtuelle Karte wird nur bis zur Höhe ihres verfügbaren Guthabens belastet. Wenn der Sitzplatz-Gesamtbetrag zuzüglich Steuern dein Guthaben übersteigt, schlägt die Zahlung fehl. Prüfe dein Coinepay-Guthaben in der App und lade es auf, um den beim Checkout angezeigten vollen Betrag abzudecken, und versuche es dann erneut.

Nicht übereinstimmende Rechnungsadresse oder Kartendaten

Epic markiert eine nicht übereinstimmende Rechnungsadresse, ein nicht passendes Ablaufdatum, einen falschen Kartennamen oder CVV als häufige Probleme. Gib jedes Feld sorgfältig erneut ein und stelle sicher, dass die Rechnungsadresse genau mit der in deinem Coinepay-Konto übereinstimmt, einschließlich Land und Postleitzahl.

3-D Secure / Verifizierung nicht abgeschlossen

Wenn eine Verifizierungsaufforderung erscheint und nicht rechtzeitig bestätigt wird, geht die Transaktion nicht durch. Halte die Coinepay-App während des Checkouts geöffnet und bestätige jede einmalige Verifizierungsanfrage umgehend.

Bankbeschränkungen oder inaktive Karte

Bestätige, dass die Karte bei Coinepay aktiv und weder gesperrt noch abgelaufen ist. Manche Ausstellerbeschränkungen können eine Händlerkategorie blockieren; wenn Zahlungen weiterhin fehlschlagen, obwohl deine Daten korrekt sind, wende dich an den Coinepay-Support.

„For your protection, this transaction has been declined“

Epic dokumentiert die Meldung „For your protection, this transaction has been declined. Please try another card or other payment methods.“ bei manchen Käufen. Wenn du eine Schutzablehnung siehst, überprüfe deine Daten nochmals, stelle sicher, dass das Land deines Epic-Kontos mit deinem Rechnungsland übereinstimmt, und versuche es erneut, nachdem du dein Guthaben bestätigt hast.

Prüfungen von Region und Kontoland

Epic beschränkt Käufe aus Regionen unter Exportkontrollen oder Sanktionen — der Abrechnungsartikel nennt die Krim, Donezk und Luhansk, Kuba, den Iran und Nordkorea. Eine Nichtübereinstimmung zwischen Konto und Region kann die Zahlung ebenfalls blockieren. Verwende deinen echten Standort und dein echtes Kontoland; nutze niemals ein VPN, eine falsche Adresse oder einen anderen Umgehungsversuch, um eine Regions- oder Zahlungsprüfung zu umgehen.

Vorübergehende Kaufsperre nach wiederholten Versuchen

Mehrere fehlgeschlagene Versuche können eine vorübergehende Epic-Kaufsperre auslösen. Epic empfiehlt, 24 Stunden zu warten und dann deine Zahlungsdaten und dein Kontoland erneut zu überprüfen, bevor du es noch einmal versuchst.

Verlängerungen, Kündigung und Erstattungen

Kostenpflichtige Entwickler-Abonnements verlängern sich und werden einmal pro Abonnementzeitraum belastet, bis sie gekündigt werden. Gemäß den Entwickler-Abonnementbedingungen von Epic kündigst du vor Ablauf des aktuellen Zeitraums über die Kontoverwaltung, um die nächste Belastung zu verhindern. Deine kostenpflichtigen Rechte bestehen für den bereits bezahlten Zeitraum fort, aber die Kündigung gewährt keine anteilige Erstattung. Ein Self-Service-Erstattungsverfahren speziell für Unreal-Sitzplätze ist nicht bestätigt, lies daher die Abonnementbedingungen von Epic vor dem Kauf und behandle die Spiele-Erstattungsregeln des Epic Games Store als separat.

Um deine eigenen Unterlagen übersichtlich zu halten, verwende eine dedizierte virtuelle Coinepay-Karte für das Unreal-Abonnement und setze dir eine Erinnerung vor dem Verlängerungsdatum. So lässt sich die Belastung leicht nachverfolgen und die Karte pausieren oder ersetzen, falls sich deine Pläne ändern.

Hilfe erhalten

Bei Fragen zu deiner Coinepay-Karte, deinem Guthaben oder einer bestimmten Ablehnung wende dich über den Coinepay-Support oder unseren Telegram-Kanal an uns. Für Lizenzierung, Preise und Abonnementbedingungen verlasse dich auf die offiziellen Unreal-Engine-Seiten von Epic Games.

Hol dir deine virtuelle Coinepay-Karte: Registrieren · App Store · Google Play · Kundensupport

FAQ

Brauche ich ein kostenpflichtiges Abonnement, um Unreal Engine zu nutzen?

Nicht immer. Unreal Engine ist kostenlos für Einzelpersonen und Unternehmen mit einem jährlichen Bruttoumsatz unter 1 Million US-Dollar sowie für qualifizierende Bildungsnutzung. Ein kostenpflichtiges sitzplatzbasiertes Unreal-Abonnement ist in der Regel erforderlich für kommerzielle, nicht royalty-produktbezogene Entwicklung durch eine Organisation oberhalb der Bruttoumsatzschwelle von 1 Million US-Dollar in den letzten 12 Monaten. Prüfe die Lizenzseite von Epic, um zu sehen, welches Modell für dich gilt.

Wie viel kostet ein Unreal-Engine-Sitzplatz?

Zum Zeitpunkt der Erstellung (Oktober 2026) zeigte Epic einen US-Preis von 1.850 US-Dollar pro Sitzplatz und Jahr, mit einer verfügbaren 30-tägigen Testphase. Die Preise variieren je nach Region, und Epic zeigt den endgültigen standortspezifischen Preis erst an, nachdem du den Kauf gestartet hast. Bestätige stets den aktuellen Preis in deiner Währung auf der offiziellen Unreal-Engine-Lizenzseite.

Warum wurde meine Coinepay-Karte beim Epic-Checkout abgelehnt?

Häufige Ursachen sind unzureichendes Kartenguthaben, eine Rechnungsadresse oder Kartendaten, die nicht mit deinem Coinepay-Konto übereinstimmen, eine nicht bestätigte 3-D-Secure-Aufforderung, eine inaktive Karte oder eine Nichtübereinstimmung zwischen Konto und Region. Korrigiere die Daten, stelle sicher, dass dein Guthaben den Gesamtbetrag zuzüglich Steuern abdeckt, und versuche es erneut. Wenn es weiterhin fehlschlägt, wende dich an den Coinepay-Support.

Erhalte ich eine Erstattung, wenn ich mein Unreal-Abonnement kündige?

Gemäß den Entwickler-Abonnementbedingungen von Epic gewährt eine Kündigung keine anteilige Erstattung. Deine kostenpflichtigen Rechte bestehen für den bereits bezahlten Zeitraum fort, aber die nächste Belastung wird nur verhindert, wenn du vor Ablauf des aktuellen Zeitraums kündigst. Ein Self-Service-Erstattungsprozess speziell für Unreal-Sitzplätze ist nicht bestätigt, überprüfe daher vor dem Kauf die Abonnementbedingungen von Epic.

Kann ich eine virtuelle Coinepay-Karte für Unreal Engine aus jedem Land verwenden?

Epic blockiert Käufe aus Regionen unter Exportkontrollen oder Sanktionen, wie der Krim, Donezk und Luhansk, Kuba, dem Iran und Nordkorea, und verlangt möglicherweise, dass dein Kontoland mit deinem Rechnungsland übereinstimmt. Verwende deine echte Identität und deinen echten Standort. Wenn du dir nicht sicher bist, ob deine Karte akzeptiert wird, wende dich vor dem Kauf an den Coinepay-Support.

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